人民網北京3月14日電 (記者 田興春 黃玉琦)近年來互聯網游戲、動漫、電競、文學產業發展迅速,成為文化產業中的一支重要力量。然而對於未成年人的健康成長,卻帶來一系列新問題。在今年的全國兩會上,強化未成年人網絡使用保護成為熱議話題。
2018年《中國青少年互聯網使用及網絡安全情況調研報告》顯示,當代青少年網民觸網年齡愈發提前,超過六成的青少年接觸網絡的年齡在6-10歲,且網絡安全意識普遍不足。
全國政協委員、澳門婦女聯合總會會長賀定一在大會發言時指出,家長不能像十幾年前一樣,用拔網線的方式來解決這個問題。她建議,有關部門可與科技網絡公司合作推出適合不同對象的“網絡安全”教材,包括教師、家長和青少年等。
“由於未成年人的心理、生理和智力發育受網絡游戲成癮的干擾甚至阻斷,我國基礎教育和人才培養機制必然受到沖擊。”全國政協委員、上海開放大學校長袁雯指出,未成年人逐漸成為網絡使用的主力軍,青少年網絡游戲成癮已成嚴重社會問題。她建議,規定網絡游戲企業在非法定節假日的晚八點至早八點未成年人休息時段內,設置未成年人游戲登陸禁止程序。
全國政協委員、中國版權協會理事長閻曉宏在接受記者採訪時,呼吁社會各界關注未成年人網絡保護。“對於未成年人而言,由於自控能力差,使用和成人一樣的移動終端,可以選擇和成人一樣多的網絡游戲等內容,難免沉溺網絡,必將影響未成年人的健康成長。而現有的防沉迷措施,卻存在主動性不夠、操作復雜等問題。”
閻曉宏委員帶來《推動未成年人使用專屬的移動終端,強化未成年人網絡保護》的提案。“在中宣部、教育部等部門的指導下,未成年人專屬移動終端對內容和使用時間進行限制。”閻曉宏委員表示,此次帶來提案征求了很多方面的意見。他認為,“基於自願原則,推動使用未成年人專屬移動終端,社會各方共同推薦優質且符合未成年人成長的作品,我認為極具現實推廣意義。”
“可在前期廣泛聽取社會各界意見,並在某人口較多且有意願的大省先試行。”對移動終端的內容提供商和設備生產商,閻曉宏委員建議,應堅持市場與公益性結合,基於微利原則提供服務。